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Torneo Dimencion Mistica

como esto del torneo, bueno basicamente es un juego de cartas buno sin mas preambulos el reglamento del juego:

Lo pricipal:
Cada jugador debe tener su propio mazo, el cual no puede tener menos de 40 cartas.
En el mazo no pueden haber cartas repetidas (excepto cartas simbolo dragon).
También es necesario papel y lápiz para llevar la cuenta de los puntos de energía de cada jugador.
Cada jugador comienza con 1000, 3000 o 6000 puntos, (eso depende del tiempo que quieras que dure la partida y del poder de los mazos de ambos jugadores).
Gana el jugador que logra quitarle todos sus puntos de energía a su adversario.


Empezando a jugar:
Cada jugador tiene que levantar 7 cartas de su mazo (mazo principal), el mismo debe estar a su izquierda, boca abajo. A la derecha irá descartando las cartas usadas, también boca abajo, este segundo mazo será llamado: pila de descarte o cementerio.
Cada vez que un ataque es realizado, ese ataque junto con el simbolo dragon correspondiente van a parar a la pila de descarte.
Un jugador no puede nunca tener más de 7 cartas en su mano al finalizar su turno.


Cuando se acaba el mazo
Si durante el juego se acaban las cartas de tu mazo principal no te preocupes, simplemente toma la pila de descarte, mézclala bien y cámbiala de lugar para que se transforme nuevamente en tu mazo principal.

Paso a paso:
En cada uno de sus turnos el jugador debe:

1. Levantar la cantidad necesaria de cartas para tener 7 en la mano.
2. Bajar una carta de personaje para que quede como permanente
3. Bajar una carta permanente (siempre y cuando no tenga una en juego ya)
4. Realizar ataques. Tantos como quiera o pueda. Luego de definidos los daños, descartar tanto ataques como simbolos utilizados (las cartas de personajes siguen en juego solo que no podrán ser enderezadas sino hasta su próximo turno).
5. Si no bajó ninguna carta en su turno, descartar 2 (quedándose con 5 en la mano).
6. Descartar, si lo desea, una carta permanentes que no haya utilizado en este turno.
7. Pasar el turno al otro jugador.

El jugador que se defiende no levanta cartas hasta que sea su turno ni endereza sus permanentes y solo puede defenderse. Si al defender los puntos de defensa son mayores que los de ataque del adversario, la diferencia "no" se descuenta de la energía del oponente. También puede usar instantáneas.

cartas:






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